職業分析
職業 裝備強度 技能強度 技能取得 特性
騎士攻擊高、防禦高
射手攻擊高、命中高
盜賊極難暴擊高、閃避高
強化說明
+6以上的武器、+4以上的防具使用普通、祝福卷軸有機率失敗且裝備消失
+1以上的裝備使用弱化卷軸必定成功-1強化值
+5以下的武器或防具使用祝福卷軸有機率強化值+2
天賦說明
每種屬性都有五種等級
騎士屬性為血量、防禦 ; 射手屬性為攻擊、命中 ; 盜賊屬性為暴擊、閃避
共同屬性為經驗、掉落
等級點數說明
等級50~70每1級皆可獲得1點共21點
血量:1點數+15、攻擊:2點數+3、防禦:1點數+5
暴擊:2點數+1%、閃避:2點數+1%、命中:1點數+2%
飾品說明
一般飾品卷軸與祝福飾品卷軸可由分解飾品獲得
飾品品質只影響分解到祝福飾品卷軸的機率
分解只能獲得一般飾品卷軸(1~2張)與祝福飾品卷軸(1張)
強化過的飾品不會影響分解的數量
飾品安定值與防具相同,祝福飾品卷軸效果與祝福防具卷軸相同
飾品強化值提升防禦,計算方式與防具相同
寵物說明
召喚石差別於保底,每種召喚石皆有機會獲得每種品質的寵物
每種品質的寵物差別於每種能力升級時的上限值
白:血量0~12、攻擊0~1.2、防禦0~4、爆擊0~0.4、閃避0~0.4、命中0~1.6
綠:血量0~24、攻擊0~2.4、防禦0~8、爆擊0~0.8、閃避0~0.8、命中0~3.2
藍:血量0~36、攻擊0~3.6、防禦0~12、爆擊0~1.2、閃避0~1.2、命中0~4.8
澄:血量0~48、攻擊0~4.8、防禦0~16、爆擊0~1.6、閃避0~1.6、命中0~6.4
紅:血量0~60、攻擊0~6、防禦0~20、爆擊0~2、閃避0~2、命中0~8
升級時每種能力都有機會提升、寵物的專精會確定該能力每次升級一定會提升、非專精能力升級提升的機率為1/3
寵物專精:聖伯納犬(血量)、雪豹(攻擊)、岩象(防禦)、阿特拉斯棕熊(爆擊)、蒙古馬(閃避)、圈圈羊(命中)
每次升級的能力皆為0~上限值,所以除了寵物品質,升級提升的能力幅度也很重要,高品質的寵物能力是有機會比低品質寵物能力差的
寵物等級上限為10等,10等後可以進行進化,每次進化成功所有能力會提升10%,失敗該寵物會消失,進化次數無上限
寵物進化機率為:進化次數4以下成功機率為75%、進化次數5成功機率為70%、進化次數6成功機率為65%、進化次數7成功機率為60%、進化次數8成功機率為55%、之後成功機率皆為50%
使用進化石(稀有)進行進化時該機率增加10%
由於寵物放生會返回80%寵物糧食,所以建議玩家可以先主力培養一個品質尚可的寵物,再利用其餘寵物空間刷需要的寵物
其他說明
冒險領取時使用天使的祝福可以獲得額外30%經驗值
武器每突破1=2%暴擊;防具每突破1=1%閃避
戰鬥時等級高者會獲得(等級-等級)%閃避
防禦超過300後每10點防禦增加1%韌性;1%韌性可以抵消對方1%暴擊
等級獎勵Lv20 春意頭盔、Lv40 夏城盔甲、Lv50 秋瑟之劍,等級達成即可領取,顏色由藍、澄、紅隨機取一(機率皆為1/3)
武器超過安定值會額外附加+7=額外10%、+8額外20%、+9額外30%依此類推
防禦超過安定值會額外附加+5=額外10%、+6額外20%、+7額外30%依此類推
防禦影響減傷,不管是攻擊怪物或玩家都會有減傷效果,例如:對方減傷30%、你的攻擊100,那麼傷害就是100*0.7,如果攻擊時暴擊則傷害*?倍且無視減傷
幸運轉盤與裝備盒子會不定期更換內容